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用另一种方式处理RPG地图

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发表于 2007-5-23 19:00:17 |显示全部楼层
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<P><P></P><P></P><P></P><P align=center></P><P><FONT size=2>  这里便是最后的效果?  这里便是最后的效果了.<P>因为BLOCK层形状太小,角度比较多,这样很容易出现BUG.但是如果把地图设大.BLOCK区域转角少,再把碰撞时角色被"弹开"的值设大一点.即可适当的避免这样的BUG.至于碰撞检测,请浏览其它贴了.我这贴就不用再说了.这种模式与TBW地图模式比较,差别是明显的.喜欢哪一种就看你自己怎么想了.</P>                                                         

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发表于 2012-5-25 17:51:11 |显示全部楼层
路过看看了,还这样的
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发表于 2012-5-26 09:15:59 |显示全部楼层
{:Adm路过看看再说in365.Com126:}
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发表于 2013-3-31 20:08:12 |显示全部楼层
没错 对对   
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发表于 2013-12-24 00:16:45 |显示全部楼层
好贴,绝对要支持下!!~~
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